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2010年02月09日

【パチンコ】「ドラゴンボール原作者の鳥山明氏が首を縦に振らない」過熱する版権争奪戦、パチンコ産業の憂鬱

1 :冷やし中華 部分的に終わりましたφ ★:2010/02/08(月) 21:08:10 ID:???
61lgjwLknzL★過熱する版権争奪戦、パチンコ産業の憂鬱

パチンコ産業ではアニメやテレビドラマ、映画、芸能人などを用いた「版権パチンコ」が集客の売りになっている。業界推計では年間100機種以上の新型機の8割は版権モノ。大手の三洋物産の独自作「海物語」を除き、版権モノに人気が集中しているのが現状だ。

版権モノの登場は90年代後半と、比較的歴史が浅い。液晶画面が搭載されたことにより映像コンテンツが求められるようになり、「北斗の拳」のパチスロ機が累計60万台の大ヒットとなり、ブレークの火付け役となった。続いて04年のフィールズが投入したパチンコ機「エヴァンゲリオン」が12.5万台を記録した。

このブームで潤ったのはメーカーやホールだけではなく、版権保有者たち。既にアニメ放映が終了していた「エヴァンゲリオン」はパチンコ化を機に新規のファン層が拡大。DVD販売やレンタルなどの関連ビジネスが潤った。「あしたのジョー」の版権を管理する講談社は「告知効果の観点から戦略的に許諾した」と語る。

しかし、このブームもネタ枯れに直面している。有力なコンテンツは既に使用されつくし、パチンコ化に抵抗が強い版権保有者も多い。「超人気アニメ『ドラゴンボール』は各社が打診したが、原作者の鳥山明氏が首を縦に振らない」とあるメーカー幹部は語る。

版権許諾の争奪戦の結果使用料は高騰し、今は10億円以上と言われている。版権保有者にはおいしい収入源で「最近では過去人気作のリメイクや続編がパチンコと連動しているケースが多く、製作委員会を立ち上げる際は最初からパチンコの許諾料収入を当てにしている」と広告代理店幹部は語る。

版権使用料の高騰以外に、パチンコ機の高機能化もあり、定価30万円だった大手メーカーの遊技機は、この3年で10万円近く値上がりしている。遊技機の価格高騰はホールの経営を圧迫しており、コストを回収しようと投機性・射幸性の高い台を導入しようとする動きもある。

このような版権料高騰への対策として、フィールズではテレビドラマ製作に出資し、自社の新機種「清水の次郎長維新伝」と連動させた。ただ、こうした自社コンテンツも思うほどの受注につながっていないようだ。従来の人気コンテンツが持つ歴史やファン層の厚みには追いつけないのが実情だ。版権パチンコ依存症から業界が抜け出すのは容易ではない。

週刊東洋経済2010年2月13日号(2月8日発売号)より要旨抜粋

http://japanimate.com/Entry/1330/

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2010年01月20日

鳥山明全面監修のバンダイコリア開発「ドラゴンボールオンライン」爆発的人気、韓国の国民的ゲームに

1 :リービッヒ冷却器(三重県):2010/01/20(水) 12:25:53.79 ID:84j/g6WX
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0120&f=national_0120_015.shtml

national_0120_015人気漫画「ドラゴンボール」の世界が楽しめるオンラインゲーム「ドラゴンボールオンライン」が、韓国で爆発的な人気を見せている。サービスが開始した1月14日以降、多くのユーザーから高い注目を集めており、韓国では今年のオンラインゲーム市場を先導する次世代ゲームになるのではないかといった期待の声が出てきている。韓国のITニュース専門サイト「ZDNet Korea」が18日伝えた。

記事によると、CJインターネットが運営するゲームポータルサイト「netmarble」は、バンダイコリアが開発した「ドラゴンボールオンライン」に、サービス開始から4日間で数十万人ものユーザーがゲームに参加するなど、高い反響を得ていることを明らかにした。また、サービス開始初日からアクセスが集中しているため、サーバー障害を防ぐことを目的にアクセスを制限しており、「ドラゴンボールオンライン」に対する関心は爆発的な水準であると伝えている。

実際にゲームを楽しんでいるというネットユーザーの「イルリ将軍」氏は、「昔、ドラゴンボールの漫画を見て楽しんだ記憶がよみがえる」とブログで感想を語っている。特に、鳥山明氏が全面監修したという点は重要なことだとし、原作が十分に生きたゲームの世界を画像付きで紹介している。そして、「『ドラゴンボールオンライン』が成功すれば、たぶん韓国の国民的なゲームになるかも知れない」とゲームの内容に十分満足しているようだ。(編集担当:新川悠) 

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2010年01月13日

【ゲーム】 「ドラゴンボールオンライン、韓国だけでオープンするなんて汚い!」日本ファンの「叫び」

1 :蚯蚓φ ★:2010/01/13(水) 00:11:13 ID:???

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漫画「ドラゴンボール」がオンラインゲームで製作されて第2の全盛期を予感させる。14日オープ ンする「ドラゴンボールオンライン」に対する関心は国籍がない。韓国では70万人がテストを申請し、オープン前のキャラクター先行獲得イベントでは参加者の暴走で早期締め切りになった。

ドラゴンボールの故郷、日本でも公開サービスに対する関心が高い。日本現地の関係者はあたかも「ドラゴンボールオンライン」が日本でサービスされるかのような雰囲気が高まっていると伝えた。日本最大コミュニティ、ヤフー「2ちゃんねる」では「ドラゴンボールオンライン」韓国サービスを控えてゲームに関連した問い合わせが殺到している。

「ドラゴンボールオンラインの日本サービスはいつするのか?」「PCの他にPS3のようなコンソールでもできるのか?」「すぐに日本でもできるようにしてくれ」という多様な質問と要請で掲示板が続いている。一部ではドラゴンボールオンライン日本語版が決まったというデマが出回るなど笑えないハプニングも広がっている。ゲームに先に接することになった韓国ユーザーに対するうらやましさの視線がいっぱいだ、と現地関係者は伝えた。

しかし「ドラゴンボールオンライン」の出発は順調ばかりではなかった。故郷、日本での反対が侮れなかったためだ。自国の代表ブランドを韓国でオンラインゲームとして作るという事実に、日本ユーザーらは反発した。しかし、出版社集英社と韓国サービス社CJインターネットの意志で開発が進められた。

集英社、鳥島和彦常務は「オンラインゲームは韓国が最高なので迷わず韓国にコンテンツを任せた」と強い信頼を見せた。ゲームが姿を表わすや反対した日本ユーザーも満足する雰囲気に変わった。
(中略=ドラゴンボールの紹介)

一方日本の激昂した反応とは異なりCJインターネットは静かにオープンサービスを準備している。CJインターネット関係者は「日本サービスについてはまだ具体的な計画を明らかにする段階ではない」として「何より韓国でドラゴンボールオンラインを成功させるのが急務」と伝えた。

ソース:ベータニュース(韓国語) '韓国だけオープンする汚い世の中!'ドラゴンボールオンライン、日本で「わめき」
http://www.betanews.net/article/483787

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